uniapp+vue2+uview图片上传封装

2026-02-24 11:34 栏目: 知识在线 查看( )

打造基于 uView+uniapp+vue 的高性能图片上传组件(自动压缩 + 更加健壮的类型判断)

前言

在移动端开发(App/小程序/H5)中, 图片上传 是一个极其高频且容易产生性能瓶颈的场景。直接上传原图往往会带来以下问题:

  1. 上传缓慢 :现在的手机拍照动辄 5MB-10MB,用户在非 WiFi 环境下体验极差。
  2. 体验不好 :大文件导致请求时间过长,容易超时。
  3. 服务器压力 :不仅占用大量带宽,还浪费存储空间。
    虽然 uView UI 的 u-upload 组件已经非常好用,但它默认不包含“上传前压缩” 的逻辑。今天我们就来手撸一个 “带自动压缩功能的图片上传组件”,不仅支持并发上传、进度显示,还具备更智能的图片类型判断逻辑。

核心方案设计

我们的目标是封装一个通用组件 MyUpload ,实现以下流程:

  1. 拦截选择 :监听 u-upload 的 afterRead 事件。
  2. 智能判断 :
    • 类型检查 :不仅限于 jpg、png ,兼容所有图片格式。
    • 阈值控制 :仅对超过指定大小(如 1MB,可自行调整)的图片进行压缩,小图直接上传,平衡清晰度与性能。
  3. 核心压缩 :利用 Canvas (通过 helang-compress 插件) 进行压缩。
  4. 格式转换 :将压缩后的 Base64 转回二进制文件对象(关键步骤,否则 uni.uploadFile 无法识别)。
  5. 统一上传 :处理上传进度、成功回填、失败自动移除。

️ 核心代码实现

1. 组件结构

我们基于 u-upload 进行二次封装,同时引入压缩插件。


2. 更加健壮的压缩判断逻辑✨

// 上传核心逻辑
async uploadFilePromise(file, lists) {
    let OriginalUrl = file.url
    let afterCompressFile = null
    let ifcompress = false
    
    // 1. file.type 判空保护:防止部分安卓机型或特殊场景下 type 丢失导致报错
    // 2. 模糊匹配 'image':覆盖 image/png, image/jpeg, image/gif 等所有图片类型
    // 3. 大小阈值:只有超过 1MB (1024KB) 才压缩,小图直接上传,阈值可自行调整
    if (file.type && file.type.indexOf('image') != -1 && file.size / 1024 > 1024) {
        // 标记为需要压缩
        ifcompress = true
        
        // 调用压缩插件,返回值是压缩后的 Base64 字符串
        let afterCompressBase64 = await this.$refs.helangCompress.compress({
            src: OriginalUrl,
            maxSize: 1024,   // 限制最大分辨率
            fileType: 'jpg', // 统一输出为 jpg 减少体积
            quality: 0.8,    // 压缩质量
            minSize: 640     // 最小尺寸保护
        })
        
        // uni.uploadFile 不支持直接传 Base64,必须转为 File 对象
        afterCompressFile = await base64ToFile(afterCompressBase64, file.name)
    }
    
    return new Promise((resolve, reject) => {
        uni.uploadFile({
            url: config.upLoadUrl,
            name: 'file',
            // 如果压缩了,filePath 传 null(或根据平台差异调整),file 传转换后的对象
            // 如果没压缩,直接用原路径
            filePath: !ifcompress ? file.url : file.name,
            file: !ifcompress ? null : afterCompressFile,
            header: {
                'Authorization': 'Bearer ' + uni.getStorageSync('Token') ?? '',
            },
            success: (res) => {
                // 处理服务端返回
                let data = JSON.parse(res.data);
                if(data.code == 200){
                    resolve(data.url)
                } else {
                    uni.$u.toast(data.message)
                    reject(data)
                }
            },
            fail: (err) => {
                console.log("Upload failed", err)
                reject(err)
            }
        });
    })
}

3. 队列上传与状态管理

实时更新 UI 的 loading 状态,并在失败时自动清理,这点蛮重要的,很多时候上传失败但是组件上展示是有图片的(这是本地的blob图片,并不是真正上传服务器后的图片)。

async afterRead(event) {
    // 1. 预处理:将新选择的文件加入列表,状态设为 'uploading'
    let lists = [].concat(event.file)
    let fileListLen = this[`fileList${event.name}`].length
    lists.map((item) => {
        this[`fileList${event.name}`].push({
            ...item,
            status: 'uploading',
            message: '上传中'
        })
    });

    // 2. 串行上传(也可以改为 Promise.all 并行,视服务器压力而定)
    for (let i = 0; i < lists.length; i++) {
        try {
            // 等待单个文件上传(含压缩耗时)
            const result = await this.uploadFilePromise(lists[i], lists)
            
            // 3. 成功回调:更新列表状态为 success,并回填 URL
            let item = this[`fileList${event.name}`][fileListLen]
            this[`fileList${event.name}`].splice(fileListLen, 1, Object.assign(item, {
                status: 'success',
                message: '',
                url: result
            }))
            fileListLen++
        } catch(e) {
            // 4. 失败回滚:移除该项,避免 UI 显示错误的占位
            this[`fileList${event.name}`].splice(fileListLen, 1)
            uni.$u.toast('上传失败,请重试')
        }
    }
    
    // 5. 通知父组件更新数据
    this.emitInput(this[`fileList${event.name}`])
}

⚠️ 避坑指南 & 最佳实践

  1. H5 与 App 的差异 :
    • 在 H5 端,图片选择后通常是 Blob URL;在 App 端是绝对路径。 uni.uploadFile 在处理 Base64 转成的 File 对象时,不同平台的参数传递略有不同(主要体现在 filePath 和 file 字段的互斥使用上),代码中通过 !ifcompress ? ... : ... 做了很好的兼容。
  2. Base64 转 File :
    • 压缩插件返回的是 Base64 字符串,必须通过 base64ToFile (利用 uni.getFileSystemManager 或 Blob ) 转换后才能上传,否则服务端无法解析。
  3. 内存泄漏 :
    • 如果在循环中大量进行 Canvas 操作,记得及时销毁或重用 Canvas 上下文。本方案使用了 helang-compress 插件,内部处理了 Canvas 的生命周期。
  4. 用户体验 :
    • 务必在压缩时给用户反馈(如“处理中...”),因为大图压缩可能需要几百毫秒到 1 秒的时间。

完整代码

/* File Info
* 二次封装上传图片组件
*/





/* File Info
* 封装压缩图片的canvas
*/





/* File Info
* 转换base64方法
*/
export function base64ToFile(base64Data, filename='xxx1.jpg') {
  // 将base64的数据部分提取出来
  const parts = base64Data.split(';base64,');
  const contentType = parts[0].split(':')[1];
  const raw = window.atob(parts[1]);
  
  // 将原始数据转换为Uint8Array
  const rawLength = raw.length;
  const uInt8Array = new Uint8Array(rawLength);
  for (let i = 0; i < rawLength; ++i) {
    uInt8Array[i] = raw.charCodeAt(i);
  }
  
  // 使用Blob创建一个新的文件
  const blob = new Blob([uInt8Array], {type: contentType});
  
  // 创建File对象
  const file = new File([blob], filename, {type: contentType});
  // console.log('创建File对象==',file,blob)
  
  return file;
}

总结

通过这次封装,我们不仅解决了一个具体的业务需求,更重要的是提升了代码的 复用性 和 健壮性 。

  • 复用性 :任何页面需要上传图片,引入这个组件即可,无需关心压缩细节。
  • 健壮性 :完善的类型判断 file.type.indexOf('image') 保证了各种奇葩图片格式也能被正确处理或透传,删除上传失败图片避免发生误会。
    希望这篇文章能帮你优化你的 Uni-app 项目!如果你觉得有用,点个赞再走吧~

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